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Giochi PAGINA 1 vai a pagina 1 2 3 4 5 . 6 7 -. 8 9 80 tra i migliori giochi flash esistenti in Rete. Non solo in Italia ma in tutto il mondo. Selezionati molto accuratamente anche in relazione alla loro rapidità di caricamento; tenendo conto della navigazione con normale modem a 56 Kb/s. alcuni sono di immediato caricamento, per altri occorre attendere al massimo 40".-.
Ora è possibile salvare i giochi di 2 pagine ("giochi PAGINA 1 e 2") e giocarci offline. Come fare?Clikkate sulle foto col tasto destro del mouse--->"Salva oggetto con nome" e salvatelo sul Desktop o dove decidete voi. Poi bastera clikkare sull'icona ed...il gioco è fatto. Bastano pochi secondi. Clikkare sulle foto di anteprima per iniziare a giocare on-line. Attendete alcuni secondi il caricamento del gioco. Sono 25 giochi in flash! Non avete flash installato?! Oggi la tecnologia Flash della Macromedia è usata sempre più frequentemente in Rete. Esistono già moltissimi siti realizzati interamente in flash. Al sito italiano per scaricare "flash player" (1 minuto) ci arrivate clikkando QUI. Per scaricare invece l'altro componente essenziale della famiglia Macromedia e cioè Shockwave (circa 8 minuti) potete clikkare QUI. Nel frattempo, potrete continuare la navigazione. Buon divertimento. Tutti i giochi presenti in questa sezione sono copyright dei rispettivi autori e sono stati prodotti da terzi e reperiti in Rete. Nel caso in cui deteniate i diritti di qualcuna delle seguenti applicazione in flash, potete richiederne l’eliminazione inviando un’ email a mikiwebmaster@email.it
"Hanoi Tower":una leggenda indiana, che affonda le sue origini nella notte dei tempi, narrava di un grande tempio di Brahma a Benares, ove, su di un piatto di ottone, sotto la cupola che segna il centro del mondo, si trovano 64 dischi d'oro puro che i monaci spostano uno alla volta infilandoli in un ago di diamanti, seguendo l'immutabile legge di Brahma: nessun disco può essere posato su un altro più piccolo. All'inizio del mondo tutti i 64 dischi erano infilati in un ago e formavano la Torre di Brahma. Le operazioni di spostamento dei dischi (narra la storia) da un ago all'altro è tuttora in corso. Quando l'ultimo disco sarà finalmente collocato a formare di nuovo la Torre di Brahma in un ago diverso, allora arriverà la fine del mondo e tutto si trasformerà in polvere». In questa versione del gioco i piatti sono al massimo 8, e quindi non temere di decretare la fine del pianeta ad operazione compiuta. Questo bellissimo e celeberrimo gioco, si presenta costituito da tre aste, rappresentanti le torri, in una delle quali sono infilati alcuni dischi di misura diversa, disposti in ordine di grandezza, partendo dal basso, dal più grande al più piccolo. Le regole del gioco consistono nello spostare un disco alla volta, inoltre un disco più grande non può essere posato sopra un disco più piccolo. Lo scopo è quello di spostare tutti i dischi su un'altra asta in modo che risultino ancora disposti nello stesso ordine. I dischi, una volta infilati nell'asta, sono calamitati ed attraggono il disco verso la base. Se un disco viene spostato in modo irregolare, torna automaticamente al posto
iniziale. Degno di nota è il fatto che esistono precise regole matematiche al riguardo, nel senso che è possibile determinare quante mosse sono (minimo) necessarie per giungere alla soluzione del gioco. Infatti questo gioco lo si ritrova anche in siti che trattano di matematica spicciola. Ora, onestamente non so dirvi quante ore siano necessarie (sempre che ci riusciate) per completare il gioco usando 8 piatti...in ogni caso vi consiglio di iniziare con 3! Avrete comunque la possibilità di vedere la risoluzione dell'enigma clikkando su "? Solution".
Buon divertimento! (quando aprite il gioco, in basso alla vostra sinistra, troverete il cursore per impostare il numero di dischi con cui giocare, da 2 a 8) Bubbletrouble2 :molto carino. Si gioca da soli od in due. L'omino si sposta con i tasti di direzione e quando la palla gli rimbalza sopra si spara l'arpione con il tasto sx del mouse. A questo punto la sfera si dividerà in altra palline più piccole e così via. Per tentare di sfuggire alla sfera (se tocca l'omino si perde una vita) si può anche sparare l'arpione nel vuoto erigendo così un muro temporaneo che farà esplodere definitivamente la sfera. Provare per credere. "SIMON": chi non ha mai giocato a "Simon"? E' un classico come "Master mind" destinato a durare negli anni. Solo che qui non è richiesta intelligenza ma una memoria da Pico della Mirandola! Il gioco compone delle sequenze di combinazioni suoni-colori che voi dovete prontamente ripetere. All'inizio è facilissimo ma poi...provare per credere! Nel gioco "reale", scavando nei miei ricordi d'infanzia, mi pare di rammentare che la sequenza finale era composta da una combinazione di 64 colori-suoni. Personalmente, lo ammetto, non riesco mai ad oltrepassare il 13° livello! "MASTERMIND": mitico mastermind! Ci ho impiegato molto tempo prima di trovarne una versione così, (ne esistono moltissime in java o in versioni ".exe" ma o troppo pesanti per il web o non immediate come questa, la quale fra l'altro si carica all'istante) praticamente perfetta e per di più di soli 14 Kb!! (sito neozelandese, il programmatore è francese). Non avete mai giocato a Mastermind? Non ci posso credere. Il "computer" ha già elaborato una sua sequenza di colori; voi col puntatore del mouse prendete le biglie e posizionatele nella prima riga in alto. Clikkate poi sulla freccetta che vi apparirà sulla destra per vedere quanti ne avete indovinate. Chiodino bianco= il colore è giusto ma la posizione è sbagliata. Chiodino nero = colore e posizione esatta....sì maaa...quale? Appunto, spremetevi le meningi, non credo che si possa paragonare agli scacchi, ma questo è un gioco che richiede una certa dose di impegno! "TENNIS GALATTICO": non ha bisogno di spiegazioni. Fatto molto bene anche per quanto riguarda gli effetti di taglio. Si può giocare anche in 2. "CRYPT RAIDER": uno dei più giocati del momento, Se i primi 5 o 6 livelli vi sembrano facili, provate a continuare! Qualche "dritta" per iniziare:il cacciatore di cripte deve inserire la gemma nella porta scavandosi la strada nel muro giallo. Una volta depositata vi si deve gettare dentro per passare al livello successivo. Quando il tragitto è ostruito deve usare la dinamite rossa ...ma attenzione a non farla detonare nel punto sbagliato...Attenzione, quando clikkate sulla foto, il gioco non vi si aprirà in automatico come al solito, ma nella finestra nera di flash (nella barra superiore) dovrete clikkare su "CONTROLLARE" --->"Riproduci" e "New game. Se il gioco vi appare nella finestra del browser, cliikkate su di un punto qualsiasi dello schermo e scegliete l'opzione "Riproduci". MARS PATROL: una decina di livelli per un bel giochino (500 kb, quindi dovrete attendere un po' per il caricamento). Il carro armato si sposta con i tasti di direzione e le armi con i tasti S, D e F. Potete sparare o posizionare mine per tendere trappole ai mostri meccanici avversari "MANCALA BUGS":molto simpatico, si tratta di far scivolare quanti più insetti nel nostro vasetto di vetro. Secondo quale criterio? Scopritelo voi! Ci sono comunque le istruzioni in inglese. "Scimmione-schiaffione": Per grandi e piccini, tanto sciocca quanto meravigliosa applicazione in flash, anche considerando che non è
recentissimo (è del 2000!). Lo scopo è schiaffeggiare (trascinando la mano alla destra della foto, col mouse) il più velocemente possibile il pupazzo. Se oltrepassate una certa velocità di schiaffeggiamento avrete una sorpresa. Sempre casse audio accese! Il mio record non documentato è di 841 miglia orarie. La mia migliore prestazione documentata e fotografata la trovate invece clikkando QUI "Gorilla tuffatori": Uno di quei piccoli capolavori in flash, anche in relazione al suo peso (solo 189 Kb). Conoscendo le caratteristiche dei singoli scimmioni e valutando la direzione del vento (vedi la Manica a vento in alto a sinistra), dovete far tuffare i gorilla (clikkandoci sopra) al momento giusto. Miglior tuffo = alto punteggio. Altrimenti si schiantano sulle rocce e poi vengono straziati dai granchi.
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